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5.0以前版本更新日志(记录贴)

ikunkun 11天前 177

本文共计5608个字,预计阅读时长22.4分钟。

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TKF小公举4.2.6:

1.2025年3月2日 20:33:42 与4.2.5合并更新了,一个微乎其微但是大家需要的更新

2.新增了无敌模式

3.有群友反馈一键升级技能功能有一定的风险性,所以我打算暂时禁用他,直到我排除他的危险性,这次更新就是关闭了这个功能,预防不知情的使用了有风险性

4.其他功能的更新需要再等等,目前主要精力还是在goobug上

5.感谢新捐赠我们ikunkun的用户 @诶呼呼 @且听雨落 @喜剧 @mohandas @抱歉 自主捐赠真的是非常感谢!!!!!.


TKF小公举4.2.4:

1.2025年2月9日 01:06:18 一个临时修复,修复了随游戏更新强制本地化的问题,现在可以强制本地化了(同时改回勾选)

2.版本4.2.3 有一个恶性bug,已经紧急修复了,直接更新到4.2.4,感谢大家的发现

如果遇到还是奔溃,请删除小公举目录下的xgjversion.txt,让她重新更新就好了

3.下次更新预告,下次更新应该是个大更新,移除自动更新,优化物资筛选以及新增一系列新功能,下次更新应该比较久,因为我同时在准备goobug的发布

4.分身乏术,希望用上新功能的大帅们要等等哈,在此说声抱歉,有任何优化建议或者意见可以跟我提,我会记录下来

5.更新了捐赠名单,感谢新捐赠我们ikunkun的用户 @FishAlley @buaoye86 @我去 @止步 @hexi自主捐赠真的是非常感谢!!!!!.


TKF小公举4.2.2:

1.2025年1月15日 19:25:37 更新到4.2.2 一些功能上的更新以及修复了一个重要BUG

2.修复了在特殊模式下 ,街区本地化失效的问题,强制本地化改为按钮形式(避免一些BUG发生)

3.新增了吃喝的显示(在显示个人信息里面可以显示出来),以及一键治疗时可以恢复吃喝

4.新增scav名字颜色的调整,可以和PMC一样,或者勾选白色(和以前一样)

5.容器现在可以显示所有的容器了,包括彩蛋,(暂时没有翻译全,暂时用的"容器"代替),修复了容器颜色无法更改的问题

6.修复BOSS瑞沙拉的名字显示,现在显示中文啦

7.更换了字体,显示更加清晰

8.更新了捐赠名单,感谢新捐赠我们ikunkun的用户 @Grizz @ykiik 自主捐赠真的是非常感谢!!!!!.


TKF小公举4.2.1:

1.2025年1月10日 15:31:40 更新到4.2.1

2.一个兼容性的更新,主要解决了某些特殊情况下打开游戏就会奔溃的情况,如果打开就奔溃 使用方法请看第7 --->>>点这里看看解决办法

3.界面做了一定的调整,另外这里特别感谢捐赠我们ikunkun的用户 @MOMORIA @ikun @dwwzy1996 ,自主捐赠真的是非常感谢!!!!!

4.修复了一下之前骨骼颜色不能单独调的小BUG

5.物资筛选做了一点代码优化,略微提升运行效率,物资筛选窗口现在会随着主窗口一同隐藏和显示了

6.搜索按钮的问题还是待修复...


TKF小公举4.2.0:

1.2025年1月7日 17:01:47 更新到4.2.0

2.一个中等更新,新增了物资过滤功能(广大坤坤强烈要求的功能)

3.物资过滤可以显示当前对局内所有物质的列表,可以自由勾选需要显示出来的物资

4.并且可以保存成一份配置文件方便以后使用(或者分享给其他坤坤),配置文件保存在游戏目录下的 文件名+txt的文件,比如默认的是 peizhi1.txt

5.如果需要保存成别的文件直接修改配置文件名那一栏就可以了,需要打开其他的配置文件也是同理,也就是说可以保存多份不同的配置

6.目前已知问题:物资筛选暂时不能快捷键隐藏,只能最小化.另外由于游戏内不能输入中文,搜索中文物品请复制过去,Ctrl+V粘贴是可以的,另外一个问题就是搜索的物品栏 不能直接输入,需要按住搜索按钮的同时输入你要输入的内容.

7.如果大家可以自己配一套自己需要的高资,可以保存配置分享给其他坤坤,直接把TXT传过去放在游戏目录下就可以了(注意:配置文件名不要用中文,不然可能乱码!!!)

8.配置文件也可以自己手动改,用游戏内的物品名称直接加上就可以,一行一个,不需要其他字符

9.其他方面:技能一键升级新增了武器维修(就是修卡蛋那个),容器内新增了衣服口袋的显示

新版功能展示图:


TKF小公举4.1.1:

1.2025年1月6日 19:18:31 更新到4.1.1

2.一个小更新,新增容器显示(机箱和旅行袋,方便摸显卡),以及他的颜色和距离的调整

3.技能升级中增加 压弹,感知,智力,魅力 的满级(@感谢Yuluovo的建议)

4.修复上个小版本,pmc不显示名字的情况下会显示成僵尸

5.钥匙收纳也加入高资了 感谢@且听雨落 的提供

6.感谢MOMORIA的口粮支持(mua~)

7.物资过滤在制作中...比较复杂,稍微需要一点时间


TKF小公举4.1.0:

1.2025年1月6日 11:48:39 更新到4.1.0

2.一个小更新,新增自定义快捷键的设置,多种功能都可以自己设置快捷键,设置完记得保存配置

3.新增PMC名字显示,可以显示名字或者统一用[PMC]代替,@止水提供的优化建议,画面可以更清晰一些

4.部分界面的调整优化,地图功能现在合并到快捷功能里面去了.

5.关于实验室战局结束容易奔溃的问题(很多小伙伴反馈了),我是打算重写绘制的引擎尝试解决这个问题,但是这个重写我遇到了很多bug,目前没有调试好,这个更新要往后推迟[具体我也不知道重写之后能不能解决这个bug]

6.下一版本的计划:增加物资的过滤以及新的绘制引擎

新功能展示截图


TKF小公举4.0.3:

1.2025年1月2日 11:41:02 更新到4.0.3

2.一个小更新,新增自定义自瞄部位

3.@止步 提交的优化建议.由于静默自瞄过于暴力,用内存稍微有打击感一点

4.建议:降低自瞄速度和自瞄范围,开启内存自瞄,可以获得比较原味的对局感

新功能展示截图

每天一点小完善,励志成为最棒的小公举!


TKF小公举4.0.2:

1.2025年1月2日 00:11:32 更新到4.0.2

2.新增颜色选择器,多项内容可以自定义颜色~(设置完记得保存配置哦)

3.新增人物显示距离控制(@止步 同学提交的建议,已经采纳),调整好距离画面更清晰!

4.新增危险提示控制按钮(在被敌人看见时,可以自瞄时屏幕下方会有文字提示)

5.界面布局做了一些调整,优化了一些BUG

6.游戏新版本有些撤离点我还没有翻译过来,麻烦看到的同学提供一下撤离点对应的中文名称,以便后续的优化

7.卡无雷战局可能导致功能失效,正常开始游戏就没问题,感谢@ssd 的提供的信息

8.注意:目前有个bug:在圆环舞模式下,进入下一个地图前请先关闭无限耐力和强制本地功能,否则可能加载不出来下一张图

(感谢@止步 提交这个bug)

新版界面展示截图


TKF小公举4.0.1:

1.2024年12月31日 03:33:16 更新到4.0.1

2.修复了昨天没完成的撤离点显示和强制本地化的问题

3.有些地图和新增的撤离点名称我没有翻译,麻烦大家伙儿认得的在底下留言帮我补充下,一起完善我们的小公举

4.原有功能所有功能都OK了

5.换了新版界面,黑金配色,另外界面设计上如果有好的建议也可以跟我说喔

5.高资列表有修改建议的请发到这里,欢迎在这里补充


TKF小公举4.0.0:

1.2024年12月30日 03:36:46 更新到4.0.0

2.目前没加新功能,新功能还在测试中

3.原有功能已经更新好了(除了撤离点的,这个版本新增了一些东西,我还需要修复下)


TKF小公举3.0.0:

1.2024年12月12日 更新到3.0.0

2.现在只有一个启动器,DLL文件进行云更新了,以后更新版本不需要一直来下载了!

3.请下载下方的[TKF小公举.zip] 即可.


TKF小公举2.6:

1.2024年11月28日 18:17:13 更新到2.6

2.新增一键技能升满级,只需要使用一次,永久满级了!~

3.优化了兼容模式,新增手动加载,更节省资源

4.新增显示任务道具.更改了坐标显示的位置,移动到右上角了,和地图在一起,另外不开启信息显示也可以复制坐标了


TKF小公举2.5.2:

1.时间2024年11月20日 15:42:55 更新到2.5.2

2.一个小更新,主要是修复了兼容性问题,解决了退出战局可能会奔溃的问题

3.这个问题困扰了我半个多月,终于解决了!!!

4.移除兼容模式, 现在全是兼容的,不会奔溃


TKF小公举2.5:

1.时间2024年11月17日 08:32:10 更新到2.5

2.新增保存配置的功能 以后功能越来越多,咱也不用每次都重新设置了

3.新增不通过的自瞄按钮,分静默和内存两种,推荐静默.

4.新增恢复状态的移除DEBUFF,现在恢复状态可以移除 骨折,流血等等之类的所有DEBUFF(这个功能还有小彩蛋哦,等大帅发现)

5.新增兼容模式,如果结算页面有出现奔溃情况可以开启这个选项(该选项在游戏大厅看不见小公举界面,不奔溃可以不开)

6.新增仅显示高资,高资列表是我临时添加的,可能有不全的地方,欢迎在这里补充

7.新增显示任务道具选项,不开启时任务道具可以隐藏起来

8.优化一些代码逻辑

9.修复了一些微小的bug

10.增加可爱提示,后续计划融合AI,做一个有温度的小公举~!


TKF小公举2.4:

1.时间2024年11月10日  更新到2.4

2.整体菜单界面修改,增加更多菜单页,详细的分类使用更方便,而且占用更小页面遮挡

3.新增强制本地化,包括街区

4.新增减少健身房CD

5.游戏内新增无限耐力,库库跑

6.游戏内新增一键治疗,快捷键F8,包括手术:直接回满血手术好

7.新增免责声明

8.修复上个版本可能出现的奔溃问题,目前游戏内还是有一个问题,就是南瓜不要捡,捡了回档

9.如果还有其他奔溃问题请回帖告诉我

ps:等活动结束之后这个本地化帧数应该会提高一些,NJT的烂代码本地化帧数就是比在线低很多,没办法


TKF小公举2.3:

1.时间2024年11月4日 更新到2.3

2.这次更新有点慢,休息了两天,目前所有数据已经同步到游戏新版本

3.自动强制本地化,还是和以前一样不用排队,本地化游戏,包括街区现在也可以用了

4.在游戏更新之前增加了愿望单功能,但是现在有点小bug,等我修复好再开放,预计下个版本

5.更新了透视和自瞄,能适配僵尸的显示和自瞄

6.僵尸骨骼暂时不显示了,因为僵尸用的和人类不是一个骨骼,活动持续时间很短,有点小懒,懒得测试僵尸骨骼的各种数据了,活动结束就没了,所以先不搞了

7.预计下个版本还有容器内物品的显示,目前正在调试怎么优化显示更舒服和减少帧数影响

8.街区的撤离点还没有翻译,麻烦大帅们有空告诉我对应的是哪些撤离点,下个版本我加上

目前已知问题:如果强制本地化之后 拾取活动道具(南瓜或者任务道具)之后可能会回档或者游戏奔溃,目前正在寻找解决方案


TKF小公举2.2:

1.时间 2024年10月28日  已经更新至2.2

2.新增一键开锁和开钥匙卡,省下一个亿!

3.新增被敌人看见时有提醒,预防不注意被偷袭啦~

4.优化了大量绘制代码,把帧数影响控制在小数内~


TKF小公举2.1:

1.时间 2024年10月25日 已经更新至2.1

2.重新排版了UI布局,使用更方便

3.新增血量和坐标显示

4.新增撤离点显示

5.上面两点配合攻略网站可以直接知道自己在哪里,再也不用担心麋鹿辣,非常适合前期刚玩的时候学习用

6.后续会把地图直接融合进来,敬请期待


TKF小公举2.0:

1.时间 2024年10月22日 

2.全部重写重构,换了新的绘制引擎,界面更清晰

3.由于换了引擎,做了新的菜单UI,支持详细调节各选项

4.新增字体调节

5.新增物品显示距离调节

6.新增雷达缩放调节

7.新增自瞄范围调节

8.新增自瞄的FOV圈显示,勾选自瞄有敌人时就可以看见

9.已经更换自瞄的逻辑,目前是内存自瞄+静默, 只要敌人在FOV圈内就会自动瞄准(无需额外自瞄按键),目前准确率非常高,要相信科技比人厉害((#^.^#))

10.调节方框名字以及射线的颜色,变成红色代表这个敌人能看到你,红色敌人在FOV圈内就会自瞄

ps 目前基本没有什么bug,下一步就是逐步增加功能


版本更新:

TKF小公举1.1:

1.时间 2024年10月15日 

2.更新了菜单,更详细的说明

3.新增了自瞄速度控制快捷键,可以自由调整自瞄速度,最大10

4.自瞄速度调到最大可以解决自瞄时准心跟不上敌人的问题,自瞄逻辑大幅度优化

5.新增射线显示,以及增加开关

ps目前已知问题:容器内物品无法显示,自瞄子弹下坠问题没有解决,下一版本优化


TKF小公举1.0:

1.时间 2024年10月14日 

2.咱们第一版TKF小公举1.0发布啦!

3.优化了绘制,修复了抖动和不准确的问题

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